Combate continua justo
Dano, morte, loot e progressão permanecem confirmados pelo jogo.

Relatório completo
SpellRise mantém uma regra central: o jogador escolhe a ação, mas o jogo confirma o resultado final. Dano, custo, tempo de recarga, recursos, morte, loot, retorno e progressão continuam protegidos contra abuso.
No combate, mira, posicionamento e tempo de reação continuam importantes. O jogo confirma acertos, custos e consequências para evitar vantagem injusta.
Essa fronteira existe para proteger o PvP hardcore. Em um mundo full loot, qualquer confiança indevida no cliente vira vantagem injusta, perda ilegítima ou economia corrompida. Por isso cada avanço de ability, projétil, atributo ou PlayerController precisa passar por validação de authority, prediction, RPC e OnRep.
